La Provincia celebró el Encuentro Bonaerense de Videojuegos CLIC con jóvenes talentos

Cien estudiantes presentaron videojuegos propios, recibieron certificados y compartieron experiencias con referentes del sector

La Provincia celebró el Encuentro Bonaerense de Videojuegos CLIC con jóvenes talentos

La Provincia de Buenos Aires desarrolló la segunda edición del Encuentro Bonaerense de Videojuegos CLIC, una propuesta que reunió a cien jóvenes de distintos municipios para exhibir producciones propias, obtener la certificación de su formación y vincularse con profesionales de la industria creativa. El evento se llevó adelante en el Centro Bonaerense de Energías Renovables Campus Tecnológico CIC de Gonnet, con la participación de autoridades provinciales y locales.

A través del Ministerio de Producción, Ciencia e Innovación Tecnológica y la Subsecretaría de Ciencia, el encuentro formó parte del programa Centros Locales de Innovación y Cultura, una política pública que impulsa el gobernador Axel Kicillof para promover actividades científicas, tecnológicas y culturales en todo el territorio bonaerense.

Formación y presentación de proyectos

La jornada comenzó con la entrega de certificados a estudiantes que completaron el curso de Desarrollo de Videojuegos, provenientes de municipios como Almirante Brown, Baradero, Dolores, La Plata, Luján, San Martín, Coronel Rosales, Berisso, Escobar, Navarro, Morón, Bragado, Coronel Suárez, Mar Chiquita, General Alvarado y Balcarce.

Los talleres se dictaron entre agosto y noviembre de dos mil veinticinco bajo la coordinación académica de la Universidad Nacional de José Clemente Paz, la Universidad Nacional Guillermo Brown y la Universidad Nacional de General Sarmiento. Durante la cursada, las y los participantes se formaron en diseño lúdico, narrativa, arte y programación, lo que permitió desarrollar alrededor de treinta y siete prototipos jugables exhibidos durante el encuentro.

Vínculo directo con la industria

Tras la presentación de los proyectos, se abrió un espacio de intercambio con profesionales del sector, que compartieron sus experiencias laborales en áreas como programación, ilustración, música y diseño de sonido. El diálogo buscó acercar a las y los estudiantes a los distintos perfiles que integran la cadena productiva de la industria del videojuego y generar oportunidades de acceso al mundo laboral creativo.

La jornada también incluyó un momento recreativo con la participación del comediante Emilio Moreira, pionero del stand up gamer en la Argentina. Para el cierre, integrantes del estudio porteño Purple Tree brindaron una charla en la que relataron el camino recorrido para concretar un logro histórico: el desarrollo del primer videojuego argentino con licencia animé.

Articulación pública

Del evento participaron el subsecretario de Ciencia bonaerense, Federico Agüero la subsecretaria de Turismo, Soledad Martínez y la subsecretaria de Economía del Conocimiento de La Plata, Mercedes La Gioiosa, junto a funcionarios municipales y representantes universitarios.

El Encuentro Bonaerense de Videojuegos CLIC consolidó un espacio de formación, exhibición y vinculación que fortalece la economía del conocimiento y promueve nuevas vocaciones tecnológicas entre juventudes de toda la Provincia de Buenos Aires.

Foto: GPBA

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4 Diciembre 2025